Training technologies en leerecosystemen

Om de onderwijsaanpak te ondersteunen en zo effectievere en efficiëntere trainingen te realiseren, voert NLR toegepast technisch onderzoek en ontwikkeling uit op het gebied van simulatie- en menselijke prestaties. Deze ontwikkelingen richten zich op de onderlinge verbondenheid (interconnectiviteit) van trainingsapparaten, het verzamelen en analyseren van prestaties, effectief realisme met behulp van kunstmatige intelligentie en virtuele bemanningsleden en coaches. NLR heeft connectiviteit gerealiseerd tussen piloten en militaire luchtverkeersleiding, tussen gesimuleerde platforms, tussen live en gesimuleerde platforms en tussen menselijke en door computers gegenereerde luchtbewegingen. De gecombineerde aanpak van instructieontwerp en toegepast technisch onderzoek resulteert in beter toegankelijke trainingsapparaten, wat leidt tot effectievere trainingsmogelijkheden. Er kan eveneens getraind worden in complexere en onderling verbonden scenario’s die in een live-omgeving moeilijk uitvoerbaar zijn. Ten slotte biedt het de mogelijkheid tot prestatiemetingen, een fundamentele vereiste voor prestatiegerichte training.

Hieronder volgt een selectie van technologieën waarvoor NLR prototypes heeft gemaakt, ontwikkeld en/of waarvoor het onderzoek heeft verricht:

  • XR – VR en AR technologie
  • Meting van menselijke prestaties
  • A.I. & Machine Learning
  • Simulator & Battlelabs
  • Hulpmiddel voor instructeursondersteuning bij observatie en gegevensverzameling
  • Architectuur voor leerecosystemen

Use cases

Training en Simulatie

07 november 2022

IDTEAM

Ontwikkeling van een leerervaringsplatform en aanbevelingsalgoritme voor het volgen van studieresultaten en het verstrekken van aanbevelingen voor leren De uitdaging Om de paraatheid en beschikbaarheid van vijfde-generatie wapenplatforms en -systemen van de luchtmacht te waarborgen, moet onderhoudspersoneel flexibel inzetbaar zijn en over de juiste competenties en kwalificaties voor vliegtuigonderhoud beschikken. Om effectief aan deze eisen […]
Training en Simulatie

17 september 2022

Augmented reality voor onderhouds training

Probleemgerichte training met grotere betrokkenheid van cursisten De uitdaging KLM gaf aan dat er behoefte is aan innovatievere trainingsmedia voor het moderniseren en verbeteren van onderhoudstrainingen. De oplossing Het resultaat van het project is een gemoderniseerd, probleemgericht onderhoudstrainingsontwerp dat het inzicht in de systemen en de interacties tussen die systemen vergroot. Dit ontwerp omvat minder […]
NLR Virtual Cockpit
Training en Simulatie

14 juni 2022

Virtual Cockpit

Goedkope en uiterst betrouwbare trainingstechnologie De uitdaging Trainingsapparatuur die aansluit bij uw trainingsbehoeften vergt vaak grote investeringen en is over het algemeen typespecifiek. Er bestaan momenteel geen trainingsapparaten die een zeer realistische interactie tussen de piloot en de cockpitinstrumenten mogelijk maken, zonder de nadelen van dure high-end apparaten. De Virtual Cockpit overbrugt deze kloof door […]
Virtual Reality training made easy for both trainee and instructor.
Training en Simulatie

07 september 2022

JLV 360

Virtual Reality-training eenvoudig gemaakt voor zowel cursist als instructeur De uitdaging Het maken van 360°-video’s is eenvoudig en wordt steeds vaker gebruikt om mensen met verschillende situaties vertrouwd te maken met en ze zelfs te trainen, door ze onder te dompelen in de situatie met een virtual reality-bril. Het ondersteunen van vliegtraining met deze 360°-video’s […]
LVC for Joint and Combined Air Power
Training en Simulatie

26 oktober 2022

LVC voor Joint and Combined Air Power

Live, Virtuele en Constructieve elementen in één trainingsomgeving De uitdaging LVC omvat het incorporeren van Live, Virtuele en Constructieve elementen in één enkele trainingsomgeving. Het naadloos uitvoeren van LVC-oefeningen blijft een van de grootste uitdagingen bij het modelleren en simuleren voor moderne luchtmachten. Er bestaat onvoldoende interoperabiliteit, beperkt hergebruik en losse integratie tussen de Live, […]